Valakas SA:MP RolePlay Server User Control Panel Добавить сервер в клиент SA:MP
Регистрация Забыли пароль?
Войти
:( К сожалению, YouTube может быть недоступен или заблокирован в вашем регионе.
Но здесь могло быть отображено одно из наших прекрасных видео о проекте!
Лента новостей
Модификации
Модификации 6 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс показа своего инвентаря другому игроку.
- /mdo [0-2] [текст] возможность оставлять do метки в виде 3д текста на месте вашего персонажа.
Метки сохраняются до выхода из игры, и вернуться после логина. Что бы удалить метку, нужно
оставить поле текста пустым. Информация о текущих метках выводится при вводе команды без параметров.
- Машины у которых состояние дошло до нуля, ломаются гораздо(!) чаще остальных.
- Новый интерфейс работы с воротами у строителей.
- Максимальное количество ворот теперь 512(было 200).
- Ворота теперь могут не только сдвигаться при открытии, но и поворачиваться.**
- Установка шлагбаума теперь происходит только по одной координате(в положении закрыто).
- /pme, создать постоянное me сообщение над головой персонажа(удобно использовать например при
аварии, что бы один раз описать повреждения персонажа). Огромная просьба, не вбивать туда всякий
мусор, вроде постоянного описания внешнего вида персонажа, ибо ничего, кроме желания "почитать",
аждого проходящего мимо игрока, это не вызовет.

** - Ввиду возможности поворачивать ворота при открытии, большинству из уже установленных ворот,
придется отредактировать позицию открытия(это к строителям).
Модификации
Модификации 5 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Убраны из доступа для получения все неработающие профессии(наркодиллер, гандиллер,
водитель автобуса, поезда etc).
- Убраны офисы, ибо все равно не работают должным образом(офисы позже будут включены в новую
систему бизнессов в несколько другом виде).
- У 161го дома убраны остатки старого интерьера.
- Фикс кика за не активность.
Модификации
Модификации 3 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Открытие двери в доме теперь более плавное.
- Фикс /showroadsign.
- Убрано смс оповещение о закрытии барьеров, теперь только для полиции, с указанием инициатора.
- Увеличено расстояние прорисовки для домашних объектов.
- Все функции полиции связанные с созданием сфетоворов, лежачих полицейских и барьеров перенесены
на 13й ранг и выше.
- Небольшой фикс функций амбреллы.
- Полиции - /branchdoor, открыть установленную в доме дверь.
Модификации
Модификации 2 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Убраны лишние кусты(залезающие в дома) с грува.
- Убран забор с бокового подъезда у строителей.
- Маленький фикс барьеров на ЖД переездах, теперь они не опускаются заранее.
- В /createroadsign добавлен лежачий полицейский(8м пунктом).
- В /showroadsign возможность просмотреть внешний вид объекта перед установкой.
- SMS оповещение об открытии, закрытии шлагбаумов на выездах из ЛС
- Возможность использования мегафона на пассажирском сиденье полицейской машины.
- Немного переделан алгоритм работы возвращения на место выхода из игры.
Модификации
Модификации 1 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс сохранения изменения позиции дорожного радара.
- Фиксы отмены изменений позиции некоторых объектов(например камер).
- С сервера убраны все светофоры, теперь их расстановкой занимается полиция.
- Полиции, установка светофоров(пока только светофоров, потом будет немного расширен данный
функционал на знаки, и прочие подобные объекты):
/createroadsign [id модели из списка] - создать светофор.
/showroadsign - просмотреть список доступных моделей светофоров.
/editroadsign - изменить позицию ближайшего светофора.
/deleteroadsign - удалить ближайший светофор.
- Фиксы опечаток в домашних объектах.
Модификации
Модификации 29 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Запущены поезда(теперь их семь вместо трех).
- Фикс текста на объектах.
- Фиксы опечаток.
- Немного переделан алгоритм работы возвращения на место выхода(в течении 30 минут
после выхода, естественно).
- /backtocar - вернуться в машину после того как высунулся из нее.
Модификации
Модификации 28 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс "проваливающихся" машин в домах без интерьеров.
- Фикс возвращения на место выхода из игры(в течении 30 минут после выхода).
- Фикс проверки веса при передаче предмета другому игроку.
- Фиксы опечаток.
- /caralarm теперь показывает надпись "STOP".
- Добавлен текст над головой персонажа при использовании /c и /l
- При использовании /me в тексте над головой более не указывается ник персонажа.
- Теперь полицейские могут использовать мегафон из любой полицейской машины(в том числе купленной).
- Изменены некоторые автоматические Me сообщения.
Модификации
Модификации 26 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс исчезания неиспользованных патронов.
- В /awalk включен бег, так же теперь можно изменять скорость передвижения(быстрее нельзя,
но медленнее можно, например /awalk 9 0.5).
- Небольшая переработка /opdr, теперь идет поиск ближайшей двери(а не ближайшего домашнего объекта).
- Максимальное количество объектов в доме увеличено до 96.
- Теперь нельзя выдвинуть объект дома далеко за его пределы.

Замечу, что при использовании /edithouseitem и /deletehouseitem для удобства можно использовать
id домашнего объекта(от 0 до 95), это функция была изначально, но не была задокументирована.
Модификации
Модификации 25 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс отображения предмета в магазинах мебели/электроники etc(зависала табличка с предметом,
и ее можно было убрать только перезайдя в игру).
- Фикс перемещения машин от дома на дорогу при спауне у дома без интерьера(актуально для
жителей Лас Вентураса в особенности). Так же фикс провала через объекты при спауне в таких домах.
- Появление окон в строительном магазине.
- Небольшие изменения в алгоритмах обработки кнопок появляющихся по нажатию Y, а так же
в алгоритмах кнопок вращения предпросмотра объектов.
- Возможность открывать "глухие" установленные(имеется ввиду купленные в магазине стройматериалов,
и затем установленные) двери в доме, посредством команды /opdr, откроется ближайшая дверь.
Модификации
Модификации 24 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс поломок новых машин.
- Фикс предмета "Желтый шлем".
- Предпросмотр покупаемого предмета в магазине одежды.
- Переделан предпросмотр покупаемой мебели, теперь можно крутить.
- Выбор цвета автомобиля при покупке в автосалоне.
- Возможность просмотреть внешний вид предмета в инвентаре(выбрать предмет -> Осмотреть предмет)
- Магазины стройматериалов, сантехники, и света в моле.
- Фикс списка предметов мебели и интерьера.
- Стены, двери и окна теперь доступны для покупки в магазине стройматериалов.

Регистрация в UCP

Процесс регистрации
1 Создание аккаунта
Укажите имя Вашего будущего персонажа, пол, возраст, контактный E-mail и пароль. Необходимо согласиться с правилами сервера.
2 Подтверждение E-mail
Проверьте свою электронную почту и перейдите по ссылке активации, отправленной на указанный адрес.
3 Первый вход на сервер
После активации E-mail Вы получаете доступ к полному функционалу сервера и можете начать играть.
Регистрация на проекте Valakas SA:MP простая и быстрая - буквально за несколько минут Вы сможете окунуться в увлекательный мир RolePlay!
Valakas SA:MP RolePlay Server © 2006-2026 • User Control Panel
valakas.ru:7777