:(
К сожалению, YouTube может быть недоступен или заблокирован в вашем регионе.
Но здесь могло быть отображено одно из наших прекрасных видео о проекте!
- Если на сервере менее 10 человек онлайн и работает /o, /pm доступна всем без ограничения по расстоянию.
- При установке предмета интерьера, в чат дополнительно пишется его ID
- /clearchat(/cc) - очистить чат
- Изменено оформление /b
- /bizunload теперь возможно использовать и в свой собственный бизнес.
- Небольшие исправления с телефоном в инвентаре
Модификации
Модификации от 17.08.202317 августа 2023 г. Система смертей и повреждений, новые предметы, ретекстур домашних предметов
Полностью переработана система смертей и повреждений.
- Урон в голову увеличен в зависимости от того какое оружие использовано.
- Возможность посмотреть последние повреждения списком с подсказкой в виде 3д текста и таймером на нём.
- Множество исправлений в сравнении со старой системой, но по прежнему ранее чем через 10 минут либо админ, либо медик, либо эвентмастер может поднять смертельно подбитого персонажа.
- Все еще в процессе изменение урона как такового от разнообразного оружия.
В системе входов выходов теперь можно менять модель пикапа, оно лежало на поверхности, нам просто раньше эта фича не требовалась. :)
Добавлен новый тип предмета - 60 смывка для краски, растворитель.
- Тут стоит пояснить, что ранее у нас была добавлена система возможности ретекстура домашних объектов, и тип объектов - краска, а вот возможности убрать этот ретекстур ранее не было, теперь есть.
Мы отключили возможность как регистрироваться из игры, так и играть без подтвержденной заявки на регистрацию даже в демонастрационном режиме, к сожалению внезапный наплыв читеров вынудил нас пойти на такие меры.
Другое мелкое:
- Исправили работу /setrothouseitem (/srhi), там был небольшой баг с типом переменных, из-за этого углы не работали должным образом.
- В пейдее теперь коротенько отображается количество респектов до уровня.(все еще напоминаю, что отчет о пейдее можно отключить в /uos)
- Полностью переделана загрузка объектов, больше она не сыпет ошибками.
- PM с третьего уровня теперь не имеет ограничения по расстоянию работы(с сообщением, если написать игроку который не сможет вам ответить, то вам сообщит о том, что игрок слишком далеко чтобы вам ответить, но сообщение ему все равно будет доставлено).
- В /uos теперь можно скрыть свой уровень в TAB.
- Уровень теперь получается автоматически, при достаточном количестве очков, /takelevel - не нужна. Заодно теперь при каждом уровне сразу выдается информация о расширении лимитов и новых фичах доступных на разных уровнях.
- Теперь из почтового ящика можно забрать предмет даже с перевесом в инвентаре.
- Строка с базовой помощью больше не появляется уже начиная с третьего уровня.
- Исправлена проблема с уроном для гражданских, это было связано с измененной логикой работы SetTeam в OpenMP, нужно тестировать.
Сайт:
- Добавлен раздел с полным списком всех предметов на сервере:
- Исправление текстовых ошибок в системе бизнесов.
- Добавлен телеграмм бот сообщающий в чат валакаса о появлении онлайна на сервере, плюс позволяющий с сервера отправлять сообщения в тг
- /sendtgmessage - очевидно команда чтобы что-то отправить с сервера в телегу.
- Skimmer в лодочном салоне, возможность его парковать на воде, краткая инструкция по управлению его взлетом с изменением /fpslimit при посадке в него.
- Удалено немного декораций в нескольких домах в ЛС
- /customobject - лист теперь доступен всем с мап правами, а не только админам.
- Пока тестово возвращаем ходячих в город, с прикручиванием карты высот, и постепенным возвращением их функционала.
- На сервер с UAS аккаунтом теперь можно входить не только по UASid но и по никнейму, который можно задать, собственно в /uas.
- При переименовании не переносились настройки /uos на новый ник, и были некоторые проблемы с переименованием четвертых, пятых(итд) персонажей добавленных в uas - исправлено.
- Обновленное Y-Меню пешком с подсказками которые можно включать и выключать по кнопочке. Заодно переделано и меню слева, и биндер. Постарались учесть все замечания. Автомобильное - пока на стадии прототипирования.
- Окончательно убрали старые вшитые в мод входы в здания(всякие клакин-беллы, парикмахерские и прочие легаси). Раньше их можно было заметить по белым стрелочкам.
- /bd(/branchdoor) теперь можно использовать на любом не купленном доме.
- /opdr автоматически превращается по функционалу в /bd если использовать ее вне своего дома.
- Новый тип предметов - мусор, чисто декоративный, для домов дворов итд.
- Еще одно обновление подсчета комбинаций в покере. Пекарь, ты знаешь, что делать.
Исправления
- Фикс выкинутых предметов, которые оказывались в состоянии \"на продажу\", не очищались данные при покупке в магазинах.
- Фикс аэропорта в вердант мидоу, там оставалась забытая возможность улететь в вайс сити. :)
- Фикс обновления пикапа домов при исправлении домов админами.
- Исправление выхода из банды обыкновенным её членом.
- Два новых типа предмета для обстановки домов:
57//Всякая мелочевка для дома
58//Объекты для обстановки улицы
(сами предметы в этих типах появятся в ближайшее время)
- Минимальный функционал к типу предметов веществ.
- Открытие /mdc теперь скрывает спидометр.
- Поскольку у нас теперь есть бусти, функционал под бустеров, который автоматически присваивает премиум аккаунт всем персонажам пока действует подписка на бусти ( https://boosty.to/valakasrp )
- Немного изменена логика команды /house.
- Дверь с моделью 19857 теперь обрабатывается сервером как дверь, а не как просто объект(/bd и /opdr)
- С карты убрано еще несколько стандартных объектов.
За кадром:
- Расширилась возможность делать объекты перманентными, точечно, чтобы решить местами проблемы с непрогрузом замененных зданий.
- Квестовым неписям теперь можно корректно присваивать анимации.