:(
К сожалению, YouTube может быть недоступен или заблокирован в вашем регионе.
Но здесь могло быть отображено одно из наших прекрасных видео о проекте!
Крупное обновление для сотрудников ЛСПД, ФКСД - база данных, которая доступна из автомобиля (бортовой компьютер аля 95ого года) и в зданиях рядом с любым компьютером.
По ней сотрудник может пробить информацию о персонаже: сколько машин имеется, сколько домов, сколько бизнесов во владении.
Во вкладке PROPERTY - можно посмотреть всё имущество в штате, узнать адрес конкретного дома и ввести его в /map. Так же проверка на штрафы, на свалке ли машина.
Основные сообщения в /f чат для сотрудников с автоматической определения локации (ближайший адрес для ввода в /map для ориентации коллегам).
- Владелец дома теперь может самостоятельно подвинуть почтовый ящик или мусорный бак своего дома через selectobject(вообще и раньше мог, но теперь там это более логично).
- Сервер переведен на последнюю релизную версию open mp.
- Починены штуки связанные с /selectobject.
- Множество мелких исправлений технички с целью повышения стабильности работы сервера.
- Идет работа над функционалом бизнесов ресторанов.
Модификации
Модификации от 02.01.20232 января 2023 г. Выбор пути первого входа на сервер, обновление house и квестов
- При первом входе на сервер, теперь можно выбрать, проходить обучение с автошколой итд, и получить при этом 300 стартовых баксов, либо просто получить права, но без 300 баксов.
- Сервер переехал на новую версию OpenMP.
- Небольшие косметические исправления квестов.
- В /house владелец дома теперь может разрешить установку и изменение новой мебели арендаторами.
- Изменен алгоритм работы регистрации и подтверждения заявок. Так же изменены вопросы в анкете на регистрацию.
- В автосалоны добавлены все ранее отсутствующие автосалоны.
- В сервисы добавлена ссылочка на наш дискорд.
- Исправлены все ссылки на вики(которых было прям много, просто никто не замечал), теперь они ведут на правильные темы на форуме.
- Изменен способ работы с почтой, а так же сообщения которые приходят пользователям, убран мусор вроде ссылок на \"мой мир\" или мертвую группу в фб, добавлены ссылки на телегу и дискорд.
- Очень много разнообразной низкоуровневой технички на сайте.
Сервер
(Лирическое отступление, в одном из обсуждений, меня задела претензия к кривости нашего покера, в итоге было потрачено три ночи, чтобы впилить нам чужой покер из паблика, но лишь к третей ночи, я понял, что для покера из паблика не предусмотрен как раз подсчет победных комбинаций, к которому у нас собственно и все претензии. В итоге он был выпилен обратно, и переписан подсчет для нашего покера, а в глубинах гугла обнаружилось, что люди целые диссертации пишут на тему подсчета колоды...)
- Изменен принцип подсчета комбинаций в покере. Требует тестов и отзывов.
- На заправки добавлено упоминание об оплате на кассе на 3д текст каждой колонки.
- Покер мы оттестировали, проблем меньше, но они остались.
- Немного косметики в UAS, иногда бывает камера сбоила, исправил этот момент.
- Автовозвращение вылетевших ботов обратно на сервер.
- В магазинах теперь можно выставлять на продажу дропнутые предметы(в /pickup владелец магазина может устанавливать цену, или снимать предмет с продажи). Покупка по Y или /buy у предмета.
- Расширены лимиты по дропнутым предметам, теперь их может быть сильно больше вокруг игрока.
- Теперь регистрация на проекте доступна в том числе и прямо из игры.
(примечание, небольшая часть которая позволит получить форумный аккаунт из уцп - в процессе, скорее всего завтра вечером будет зарелизена).
-Заправки полноценный рабочий бизнес, имеющий свой внутренний магазин со своими грейдами и автодоходом, колонки с которых живые игроки заправляются (владелец так же с этого получает процент в кассу)
- Небольшой фикс несуществующих персонажей в UAS.
- Исправление получения дохода от рыбалки.
- Исправлено отображение времени бана при пятиминутном бане за исчерпывание попыток ввести пароль.
- Исправление покупки нескольких домашних объектов одного типа, могли теряться на почте.
- Теперь, если у вашего персонажа нет в инвентаре активного мобильного телефона, в спидометре не отображается строчка \"no signal\".
По своей сути теперь каждая заправка будет являться еще и минимаркетом. Грейды пока - такой же механики как и у магазинов.
1/20 от стоимости заправки попадает в кассу конкретной заправки. Налогов с этого платить не нужно.
Для всего штата выставляется админами, либо губернатором единая цена на бензин, я не стал это переусложнять в подсчетах для каждого бизнеса, не вижу смысла - /setfuelprice, пока цена выставлена такой же как и в старой системе.
Переделан весь код взаимодействия игрока и заправки, теперь все работает на Y, но механика осталась по сути той же, сначала оплачиваем бензин на кассе, затем заправляемся у колонки.
Пока в качестве теста, я создал всего две заправки, одну в центре ЛС, вторую в ФК, обе пока без интерьеров, с /buy работающем прямо на пикапе заправки, я думаю постепенно время мы заполним штат заправками с интересными интерьерами внутри.
Так же, пока мы будем их создавать, какое-то время старый функционал заправок доступен там где они были, просто он не отображается визуально, /fill - работает.
- Теперь бизнесы можно приобретать без участия каких либо дополнительных игроков. Просто у бизнеса по Y если он свободен и выставлен на продажу. Продавать так же возможно, по Y у бизнеса, как обычно, продажа штату за треть от фиксированной стоимости. Персонаж может владеть несколькими бизнесами, ограничения как и с домами завязаны на уровень.
- Больше управления по Y, теперь и закупка, и управление, и все остальное для владельца работает прямо по нажатию Y у входа в бизнес.
- Добавлены грейды и ежечасный автоматический доход по их достижению для бизнесов типа \"магазин\". Достаточно иметь достаточное количество предметов в бизнесе и/или их разнообразие. Если соблюсти хотя бы один из них - вы будете ежечасно получать доход от бизнеса на его счет. Если соблюсти оба грейда - автодоход удвоится. Автодоход мы выставили из расчёта, чтобы бизнес отбился за несколько месяцев, для каждого бизнеса в зависимости от его типа и изначальной цены в отдельности.
(сейчас мы занимаемся и другими типами бизнесов, чтобы их запитать по той же схеме).
- Добавлено больше категорий для домашних предметов и предметы были разделены по ним, это сделано, чтобы упростить навигацию по ним при покупке как владельцам бизнесов, так и при покупке предметов домой.
Другое:
- Цена рекламы в банкоматах сокращена до 10$
- Исправлена работа биндов(которые настраиваются в UOS) когда персонаж ходит пешком.
- В Y-меню пешком добавлен список анимаций по кнопке Anim, так же собственно, функция Anim была сильно переработана и улучшена для удобства управления.