:(
К сожалению, YouTube может быть недоступен или заблокирован в вашем регионе.
Но здесь могло быть отображено одно из наших прекрасных видео о проекте!
Модификации3 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Открытие двери в доме теперь более плавное.
- Фикс /showroadsign.
- Убрано смс оповещение о закрытии барьеров, теперь только для полиции, с указанием инициатора.
- Увеличено расстояние прорисовки для домашних объектов.
- Все функции полиции связанные с созданием сфетоворов, лежачих полицейских и барьеров перенесены
на 13й ранг и выше.
- Небольшой фикс функций амбреллы.
- Полиции - /branchdoor, открыть установленную в доме дверь.
Модификации
Модификации2 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Убраны лишние кусты(залезающие в дома) с грува.
- Убран забор с бокового подъезда у строителей.
- Маленький фикс барьеров на ЖД переездах, теперь они не опускаются заранее.
- В /createroadsign добавлен лежачий полицейский(8м пунктом).
- В /showroadsign возможность просмотреть внешний вид объекта перед установкой.
- SMS оповещение об открытии, закрытии шлагбаумов на выездах из ЛС
- Возможность использования мегафона на пассажирском сиденье полицейской машины.
- Немного переделан алгоритм работы возвращения на место выхода из игры.
Модификации
Модификации1 февраля 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс сохранения изменения позиции дорожного радара.
- Фиксы отмены изменений позиции некоторых объектов(например камер).
- С сервера убраны все светофоры, теперь их расстановкой занимается полиция.
- Полиции, установка светофоров(пока только светофоров, потом будет немного расширен данный
функционал на знаки, и прочие подобные объекты):
/createroadsign [id модели из списка] - создать светофор.
/showroadsign - просмотреть список доступных моделей светофоров.
/editroadsign - изменить позицию ближайшего светофора.
/deleteroadsign - удалить ближайший светофор.
- Фиксы опечаток в домашних объектах.
С целью повышения качества ролевой игры, вводится новое правило, касающееся ограблений.
4.2.18. Правила отыгрыша ограблений:
4.2.18.1. Запрещается проводить отыгрыш ограбления игроков, чей игровой уровень ниже 3 (включительно).
4.2.18.2. Запрещается участвовать в ограблениях персонажами, чей игровой уровень ниже 3 (включительно).
4.2.18.3. При отыгрыше ограблений, максимально возможная сумма, которую можно отнять, 1/3 от суммы
на руках потерпевшего (кроме исключительных случаев, с разрешения администрации).
Модификации
Модификации29 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Запущены поезда(теперь их семь вместо трех).
- Фикс текста на объектах.
- Фиксы опечаток.
- Немного переделан алгоритм работы возвращения на место выхода(в течении 30 минут
после выхода, естественно).
- /backtocar - вернуться в машину после того как высунулся из нее.
Модификации
Модификации28 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс "проваливающихся" машин в домах без интерьеров.
- Фикс возвращения на место выхода из игры(в течении 30 минут после выхода).
- Фикс проверки веса при передаче предмета другому игроку.
- Фиксы опечаток.
- /caralarm теперь показывает надпись "STOP".
- Добавлен текст над головой персонажа при использовании /c и /l
- При использовании /me в тексте над головой более не указывается ник персонажа.
- Теперь полицейские могут использовать мегафон из любой полицейской машины(в том числе купленной).
- Изменены некоторые автоматические Me сообщения.
Модификации
Модификации26 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс исчезания неиспользованных патронов.
- В /awalk включен бег, так же теперь можно изменять скорость передвижения(быстрее нельзя,
но медленнее можно, например /awalk 9 0.5).
- Небольшая переработка /opdr, теперь идет поиск ближайшей двери(а не ближайшего домашнего объекта).
- Максимальное количество объектов в доме увеличено до 96.
- Теперь нельзя выдвинуть объект дома далеко за его пределы.
Замечу, что при использовании /edithouseitem и /deletehouseitem для удобства можно использовать
id домашнего объекта(от 0 до 95), это функция была изначально, но не была задокументирована.
Модификации
Модификации25 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс отображения предмета в магазинах мебели/электроники etc(зависала табличка с предметом,
и ее можно было убрать только перезайдя в игру).
- Фикс перемещения машин от дома на дорогу при спауне у дома без интерьера(актуально для
жителей Лас Вентураса в особенности). Так же фикс провала через объекты при спауне в таких домах.
- Появление окон в строительном магазине.
- Небольшие изменения в алгоритмах обработки кнопок появляющихся по нажатию Y, а так же
в алгоритмах кнопок вращения предпросмотра объектов.
- Возможность открывать "глухие" установленные(имеется ввиду купленные в магазине стройматериалов,
и затем установленные) двери в доме, посредством команды /opdr, откроется ближайшая дверь.
Модификации
Модификации24 января 2013 г. Новые разработки в режиме
- Фикс поломок новых машин.
- Фикс предмета "Желтый шлем".
- Предпросмотр покупаемого предмета в магазине одежды.
- Переделан предпросмотр покупаемой мебели, теперь можно крутить.
- Выбор цвета автомобиля при покупке в автосалоне.
- Возможность просмотреть внешний вид предмета в инвентаре(выбрать предмет -> Осмотреть предмет)
- Магазины стройматериалов, сантехники, и света в моле.
- Фикс списка предметов мебели и интерьера.
- Стены, двери и окна теперь доступны для покупки в магазине стройматериалов.