:(
К сожалению, YouTube может быть недоступен или заблокирован в вашем регионе.
Но здесь могло быть отображено одно из наших прекрасных видео о проекте!
- Теперь регистрация на проекте доступна в том числе и прямо из игры.
(примечание, небольшая часть которая позволит получить форумный аккаунт из уцп - в процессе, скорее всего завтра вечером будет зарелизена).
-Заправки полноценный рабочий бизнес, имеющий свой внутренний магазин со своими грейдами и автодоходом, колонки с которых живые игроки заправляются (владелец так же с этого получает процент в кассу)
- Небольшой фикс несуществующих персонажей в UAS.
- Исправление получения дохода от рыбалки.
- Исправлено отображение времени бана при пятиминутном бане за исчерпывание попыток ввести пароль.
- Исправление покупки нескольких домашних объектов одного типа, могли теряться на почте.
- Теперь, если у вашего персонажа нет в инвентаре активного мобильного телефона, в спидометре не отображается строчка \"no signal\".
По своей сути теперь каждая заправка будет являться еще и минимаркетом. Грейды пока - такой же механики как и у магазинов.
1/20 от стоимости заправки попадает в кассу конкретной заправки. Налогов с этого платить не нужно.
Для всего штата выставляется админами, либо губернатором единая цена на бензин, я не стал это переусложнять в подсчетах для каждого бизнеса, не вижу смысла - /setfuelprice, пока цена выставлена такой же как и в старой системе.
Переделан весь код взаимодействия игрока и заправки, теперь все работает на Y, но механика осталась по сути той же, сначала оплачиваем бензин на кассе, затем заправляемся у колонки.
Пока в качестве теста, я создал всего две заправки, одну в центре ЛС, вторую в ФК, обе пока без интерьеров, с /buy работающем прямо на пикапе заправки, я думаю постепенно время мы заполним штат заправками с интересными интерьерами внутри.
Так же, пока мы будем их создавать, какое-то время старый функционал заправок доступен там где они были, просто он не отображается визуально, /fill - работает.
- Теперь бизнесы можно приобретать без участия каких либо дополнительных игроков. Просто у бизнеса по Y если он свободен и выставлен на продажу. Продавать так же возможно, по Y у бизнеса, как обычно, продажа штату за треть от фиксированной стоимости. Персонаж может владеть несколькими бизнесами, ограничения как и с домами завязаны на уровень.
- Больше управления по Y, теперь и закупка, и управление, и все остальное для владельца работает прямо по нажатию Y у входа в бизнес.
- Добавлены грейды и ежечасный автоматический доход по их достижению для бизнесов типа \"магазин\". Достаточно иметь достаточное количество предметов в бизнесе и/или их разнообразие. Если соблюсти хотя бы один из них - вы будете ежечасно получать доход от бизнеса на его счет. Если соблюсти оба грейда - автодоход удвоится. Автодоход мы выставили из расчёта, чтобы бизнес отбился за несколько месяцев, для каждого бизнеса в зависимости от его типа и изначальной цены в отдельности.
(сейчас мы занимаемся и другими типами бизнесов, чтобы их запитать по той же схеме).
- Добавлено больше категорий для домашних предметов и предметы были разделены по ним, это сделано, чтобы упростить навигацию по ним при покупке как владельцам бизнесов, так и при покупке предметов домой.
Другое:
- Цена рекламы в банкоматах сокращена до 10$
- Исправлена работа биндов(которые настраиваются в UOS) когда персонаж ходит пешком.
- В Y-меню пешком добавлен список анимаций по кнопке Anim, так же собственно, функция Anim была сильно переработана и улучшена для удобства управления.
- /stopanim для остановки всех анимаций.
Модификации
Модификации от 13.11.202213 ноября 2022 г. Удобная покупка мебели домой, почтовые ящики, удобства в Y.
- Добавлена возможность закупки мебели прямо из дома(в /house последний пункт).
Удобный интерфейс который позволяет заказать мебель на дом, она появится в почтовом ящике(ну да, не смогли придумать ничего более адекватного по доставке). Ценник дороже чем из магазина на треть если с ожиданием доставки, и на две трети если без ожидания.
- Добавлен инвентарь почтового ящика(доступен по Y или по /post).
- При нажатии Y у машины к которой у персонажа есть доступ(у своей, организации или от которой есть доверенность) теперь появляются дополнительные кнопки для управления замком и инвентарем автомобиля.
- В раскрывающееся меню в левом углу по Y добавлен Select object, интерфейс позволяющий выбрать объект из расположенных рядом и если к нему есть доступ - начать изменять его позицию(собственно команда /selectobject делает тоже самое).
- При нажатии Y дома к которому у игрока есть доступ, появляется кнопка House, которая позволяет им управлять.
- Банкоматы теперь работают в том числе и через нажатие Y(со всем функционалом который в них есть, в том числе пополнение балланса телефона и объявления).
- Мусорные баки, теперь работают через нажатие Y.
- Новый тип предметов, музыка(в том числе бумбоксы, музыкальные центры итд) (для админов - 41й тип, одиночный предмет).
Позволяют запускать кастомную музыку как в машине. Управление через Y и инвентарь.
- Добавлен базовый список кастомного радио(можно пополнить, предложения по ссылкам - в ЛС). Этот список теперь доступен как в бумбоксах, так и в машине.
- Некоторые исправления в работе Selectobject.
- [в процессе] Инвентарь почтовых ящиков и закуп мебели непосредственно домой, а не через бизнес.
Сайт:
- На главной сайта исправлены ссылки на видеоролики, к сожалению пару роликов заблокировали с годами, пришлось их немного исправить.
Переход на 0.3 DL6 ноября 2022 г. Комментарии: 1Новый клиент, OpenMP, Samp 0.3 DL
Мы перевели сервер на 0.3DL, предстоит еще много работы, но в целом - мы уже запустились на DL из под OpenMP.
Клиент - http://t.valakas.ru/sa-mp-0.3.DL-R1-install.exe
В данный момент мы играем уже 1995й год, и отталкиваемся от лора оригинальной Сан Андреас.
- Сервер переехал на OpenMP(внезапно, да, серверная часть теперь работает целиком под openmp).
- Пока убраны пешеходы и весь функционал с ними связанный, возможно позже их вернем.
- Много мелкой технички которая требует тестов
...
..
.
- Добавил сообщение заглушку в /post
- Вернули дома-коробки на холмы, ресторан в фк, и дома в фк.
- Новости проекта отображаются теперь при входе только при появлении новых, либо раз в неделю(с автологином можно вообще очень быстро теперь заходить).
- Дома теперь можно покупать без участия риелторов.
- Исправлена проблема со скинами на спауне.
- Изменен принцип работы перелистывания страниц в Y меню пешеходом.
- Исправлен баг с бесконечным предупреждением при попытке подвинуть дропнутый предмет инвентаря в месте где количество таких предметов превышает все допустимые пределы.
- Фикс банкоматов и работы инкасатора.
- Добавлена /trash find для поиска мусора(с учетом скорого выпила остатков старой системы бизнесов, мусор ищет только по домам).
- Добавлен рандомная автогенерация мусора для домов(до этого, либо если кто-то воспользуется мусорным баком, либо владелец дома соспаунится в ним).
- Добавлена дата на сервере с учетом переноса игрового мира в 1992(на данный момент уже 1993й). В имя гейммода. Раз в сутки - дата меняется на актуальную.
- Несколько изменен алгоритм загрузки данных при входе на сервер, теперь, если у сервера достаточно ресурсов - загрузка данных персонажа занимает менее секунды.
Системное от 09.06.2021
- Большой перенос базы данных с MySQL 8.0 на MySQL 5.7, и как следствие, огромный прирост в производительности сервера, сайта и форума.
- Как следствие, из-за переноса базы - ушла проблема с падениями сервера.
(Мы наконец решили все детские болячки от перехода на новый сервер, с вас отладка :) )